首先我来问M,你们游戏中最常见的几个问题:
- 你作为M挨打或者作为S打人的时候,M是否有不听话乱动,甚至抢工具的行为?
- S发布的一些命令,M是否有在第一时间执行还是讨价还价?
- 当你见到S的时候,是否有想自觉跪下臣服的感觉?
- 你与S的日常中,是否敢调侃笑话S,他的某句话是否会让你有不寒而栗的感觉?
- 在游戏的过程中,你们是否有笑场甚至笑到根本停不下来的时候呢?
- 第6个问题想不到了,凑个数,欢迎补充。
前几天的时候看到一个M的帖子,说是去约调,结果因为S气场不够强大,导致整个过程经常笑场,因为场控不到位,很多命令她也并不想服从。简单的说,这个S在游戏中根本hold不住这个M。M表示很失望,这不是她想要的S,不是她想要的游戏。
由此可见S气场在游戏中的重要性。作为S,如果你的命令并不能得到绝对执行,你是否会有成就感。但是如果你的M见到你,仅仅因为你的一个手势或者一个眼神,就会自觉跪在你的面前,那时候你又会是一种什么体验。作为M,如果你的S因为气场不够强大的原因让你毫无游戏威严的体验,你又是否会继续和他一起玩?
那么,如何提高S在游戏关系中或者游戏中的气场呢?我先说,然后你们来补充。
- 从外在来说,即使不西装革履,但是每次游戏的见面你也要正式一些吧,什么背心裤衩子凉拖啥的就省省吧。这点不是绝对的,但至少对于西装控来说,简直迷的不要不要的。假如对方穿得很正式,让我从内心里就有肃然起敬的感觉。
- 游戏中少说话,尽量严肃,千万别嘻嘻哈哈,下点儿命令跟闹着玩似的。
- 态度一定要强硬,不容置疑那种。日常中你可以和M温柔一些,但是游戏要的就是那种严肃的氛围,你的坚决态度,才会换来她的绝对服从。
- 适时的加一些粗暴的言语,对M也有震慑作用。对于很多新手S来说,“骂人”这事儿好像还比较难说出口,但是没事儿,练练就好了,M也会很喜欢听你骂她的。
- 对于M心理的掌控,在游戏的过程中你一定要全程占据主导地位,并且不要让M猜测到你的心理,比如说接下来你要对她进行什么项目一定不要按照常理来走,要的就是出其不意。莫名的紧张会让她只能依附于你。
- 游戏现场的布置也很重要。每次进房间以后,先让M把所有工具都整整齐齐的摆在桌子上,让她一看到这些工具就害怕。然后让M把衣服T光跪下与你说话,但是你自己一定要穿着衣服,这样会让她觉得自己很卑微,来抬高你自己的地位。
- 又是来凑数的,欢迎你们来补充,如何提高S气场。
游戏,不是闹着玩。如果说游戏是一场游戏,那么游戏体验很重要。在这个过程中S的气场决定了这场游戏的基调。好了,接下来你们发言,因为S气场问题在游戏中你们都发生过啥记忆犹新的事儿。
如果我没猜错的话,大部分人都会觉得SP的时候那么疼,动几下是正常的吧。在我遇到前主的时候我也是这么想。比如说我的前前任S,他就不是属于有气场那种S。一般他打我的时候我都会满地滚,甚至抢工具藏工具这都是常有的事儿。
所以我常常会疑惑,怎么会有那种挨打的时候一动不动的M,她们怎么做到的。和前前主在一起的时候,他给我布置的一些小任务我也会讨价还价,交代我的事情我也时常不会按照他的要求绝对完成,像顶嘴啊开玩笑啊嘻嘻哈哈这种事儿我早习以为常。那个时候我也不知道作为一个S绝对的威严以及气场强大是怎么一回事儿。
后来,我遇到了前主,我才知道原来气场这个东西是这样的。我们第一次游戏他就把我挨打乱动这个毛病给改了,我也不知道他是有什么魔力,真的是不敢动,无论打的多疼,我会大喊大叫,但是就不会动。原来羡慕好奇别人的事情,原来自己也可以做到。基于我知道他对我的所有要求都有益无害的基础上,对于他发布的所有命令,我都绝对的去执行。对于他给的一些惩罚,一开始我还是会讨价还价,但是事实证明,这并不是一个明智之举,还不如老老实实的挨了惩罚。




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